Nuestra historia
Todo empezó editando un vídeo
Hace unos cuatro años
El principio
Hace unos cuatro años, Enzo era editor de vídeo con un único cliente. Empezó con vídeos de motivación y pronto pasó a la música: anuncios para promocionar canciones y, sobre todo, playlists. Empezó con 20 o 30 anuncios al mes.
100 → 200 → 300 vídeos
Crecer con el contenido
El contenido funcionaba: traía reproducciones y guardados en las playlists. El volumen subió a 100 vídeos al mes, luego a 200 y después a 300. Más de la mitad se confirmaban y se usaban en campañas reales. Enzo formó un equipo de editores para producir el contenido y se centró en crear y gestionar las campañas.
Vídeos producidos al mes
20100200300Resultados
De mediocre a récord
Los artistas con los que trabajaba venían de otra agencia, con resultados mediocres: entre 0,25 € y 0,30 € por resultado, entendido como un clic en la landing de la canción o la playlist. Enzo bajó ese coste hasta un récord de unos 3 céntimos en países de primer nivel como Estados Unidos o Suecia.
Coste por resultado
0,25 €0,03 €
De lo que pagaban con la otra agencia a nuestro récord.
Inversión gestionada al mes
30.000 $90.000 $Las campañas de canciones rindieron mejor que las de playlists (unos 0,04–0,05 € por resultado frente a 0,10–0,12 €), en géneros tan distintos como dark ambient, drill, trap, hardstyle, techno o funk, y muchas de esas canciones estaban generadas con IA.
- Dark ambient
- Drill
- Trap
- Hardstyle
- Techno
- Funk
Trabajamos con decenas de artistas y generamos decenas de millones de streams, con cifras que llegan a cientos de millones.
El punto de inflexión
El punto de inflexión
Gestionar todo esto con herramientas sueltas era lento y frustrante. Así que Enzo decidió construir la plataforma que a él le habría gustado tener desde el principio.


